Au quotidien, notre outil le plus utilisé aujourd'hui est toujours un mobile. Tout cela est dû à la grande variété d'applications qui s'adaptent à notre vie actuelle et à la facilité d'y accéder. Avant, avec un ordinateur, vous étiez en quelque sorte ligoté, maintenant ce n'est pas comme ça.
Cela signifie que le rôle des mobiles grandit. C'est pourquoi tous les aspects doivent être pris en charge sur un mobile. Design, accessibilité, structure, unicité ... Tout pour une meilleure adaptation à nous. Dans cet article, je vais essayer de donner quelques directives pour faire une application différente.
Au total, environ sept lignes directrices que nous espérons mériter d'être développées et vous pourrez atteindre votre objectif.
Singularité
C'est l'un des points les plus importants pour développer une application. Depuis aujourd'hui créer quelque chose qui n'existe pas est très difficile. Si vous allez l'adapter, donnez-lui au moins un aspect unique. Par exemple, il existe des applications de toutes sortes de listes de tâches, mais ce qui la différencie de 'Effacer' par exemple? Le fait qu'il n'y ait pas de boutons, juste une liste et des gestes pour le configurer le rend différent et c'est là qu'il faut regarder.
Structure de l'application
L'interface utilisateur doit être plus interactive. Ils doivent trouver tout ce dont ils ont besoin de manière simple et utile. Assurez-vous que tout n'est pas «dispersé» et qu'il est catégorisé et regroupé en éléments similaires pour trouver rapidement ce que vous cherchez.
Contexte
Cela dépend de la raison pour laquelle vous souhaitez utiliser l'application, certaines seront utiles dans la rue, pendant que vous êtes actif et d'autres pendant que vous êtes détendu à la maison. Ce contexte pour un créateur doit être clair dans la création depuis le début.
Pour cela, il faut également comprendre que l'utilisateur ne peut pas être submergé par un grand nombre de sections et de fonctionnalités. Il faut donc réduire et éliminer les caractéristiques les moins pertinentes.
Gestes
C'est l'une des parties les plus importantes pour les utilisateurs.. Les appareils mobiles sont conçus pour les gestes, afin d'essayer de tirer le meilleur parti des applications et de devenir une source d'inspiration pour les autres. Disons que si nous sommes d'une main occupée, par exemple s'agripper au bus et essayer de travailler sur le mobile de l'autre, si le geste de `` pincer '' pour agrandir ou réduire n'avait pas été réalisé, ce serait très difficile. pour nous de travailler car sinon, nous aurions besoin de deux mains.
cohérence
Un point important est la cohérence au sein de l'application. Puisque, par exemple, si nous mettons un style de bouton d'envoi sur une page bleue avec des bords arrondis et sur une autre verte et carrée, cela crée une confusion parmi les utilisateurs et donne un sentiment de désordre. La cohérence signifie l'ordre et que vous en avez besoin dans votre application sans aucun doute. Et vous devez le faire avec tous les éléments de l'application.
communication
Lorsqu'un utilisateur fait un choix avec l'application, l'application doit répondre. Cela crée une communication, une «rétroaction». Parfois, un simple «chargement» suffit. La psychologie dirait que les gens ont besoin d'une reconnaissance de ce que nous avons fait et c'est pourquoi c'est nécessaire. Surtout dans le domaine des transactions monétaires, ce qui est souvent frustrant.
La tolérance
Et last but not least, la tolérance. Assurez-vous que votre application permet aux utilisateurs d'annuler les actions effectuées et qu'il existe des notifications qui l'indiquent. Cela signifie que les utilisateurs peuvent donner un choix et faire des erreurs. Mais vous leur donnez la possibilité de se racheter et de révoquer leurs changements.
Ainsi, vous obtenez une navigation plus conviviale et cela ne frustre pas leur expérience avec l'environnement d'application.
En suivant ces directives, il y en a bien sûr plus. Certains plus génériques pouvant être extrapolés à toutes les applications du marché et d'autres plus spécifiques aux applications métiers. Aussi, bien sûr, chaque entreprise a ses propres critères. Mais si c'est votre début, ceux-ci peuvent vous être utiles.
Les concepteurs et les programmeurs doivent être conscients de ces principes lors de la création d'une application. S'ils travaillent pour une entreprise, ils en seront responsables. Maintenant c'est ton tour.